모바일 게임에서 타워디펜스장르는 꾸준히 사랑받는 장르입니다.일단 남들과의 경쟁에서 조금 벗어나 혼자서 즐기기 좋고 조금은 피지컬이 필요하지 않은 편이라 간단한 모바일에 어울리는 것 같습니다.저는 옛날 워크래프트 유즈맵 시절부터 디펜스류 게임을 좋아하였는데 워크래프트 특성상 영웅을 조작하여 타워와 함께 밀려오는 웨이브를 막는 게임들이 많았습니다.이번에 소개할 '돼지 요새 지키기 : 2억 마리 막기'(이하 돼지 요새 지키기) 는 이런 워크래프트식 타워 디펜스 게임입니다.크게 게임의 모드로는 스테이지 전투와 일일도전,탐험이 있습니다
다양한 모바일 콘텐츠를 제공하는 원스토어㈜(대표 전동진)가 최근 안코치 스튜디오의 "큐브 어드벤처: 몬스터 테이머"를 1월의 우수 베타 게임으로 선정했다고 발표했다. 이 게임은 플레이어와 함께 성장하는 컨셉을 중심으로, 다양한 큐브 몬스터들과 그들의 고유 스킬 및 성장 경로를 탐험할 수 있는 특색을 갖고 있다.안코치 스튜디오는 게임 개발 과정에서 커뮤니티와의 긴밀한 상호작용을 통한 혁신과 개선을 중요한 가치로 삼고 있으며, 사용자 피드백을 기반으로 한 지속적인 게임 개선을 약속하고 있다. 안인균 대표는 원스토어의 베타 테스트가 개발
"식물 대 좀비 2(Plants vs. Zombies 2)"는 팝캡 게임즈(PopCap Games)가 개발한 타워 디펜스 게임으로, 원작인 "식물 대 좀비"의 엄청난 성공에 힘입어 개발된 후속작입니다.이 게임은 모바일 플랫폼을 위해 특별히 설계되었으며, 원작의 매력적인 요소들을 유지하면서 새로운 요소들을 추가해 게임 경험을 풍부하게 만들었습니다. "식물 대 좀비 2"는 기본적인 게임 메커니즘을 유지하되, 플레이어가 다양한 시대와 지역을 여행하면서 새로운 식물과 좀비 캐릭터를 만나는 방식으로 확장되었습니다.이는 게임에 신선함을 더
저는 개인적으로 모바일 게임을 즐길 때, 타워디펜스와 같은 스테이지를 차근차근 깨나가는 형태의 게임에 매력을 느낍니다. 이번에 소개하고 싶은 게임은 '이모탈 오피스'로, 이 게임은 단순한 타워디펜스에 그치지 않고 로그라이크, 오토배틀러, 그리고 수집형 게임의 요소까지 다양하게 혼합되어 있어서 흥미롭습니다. '이모탈 오피스'의 스토리는 매우 독특한데, 여기서 플레이어는 마왕의 매니저로 등장하여 용사들의 공격을 막아내야 합니다. 이 설정은 제가 과거에 PSP로 즐겼던 비슷한 컨셉의 게임을 떠올리게 해서 특별한 느낌을 줍니다. 게임 플
상 받은 게임 태양신의 아이 게임에 있어서 상을 받는다는 게 어마무시하고 절대적인 권위가 있는 건 아닐 겁니다. 게임의 제1 가치는 처음 그 역사가 탄생 이후 지금까지 게이머가 느끼는 그 단발마 같은 재미 그 자체일 것이고, 그건 소위 상 받은 게임들이랑 정비례하진 않아 왔으니까요!하지만 어디서 상 좀 받았다고 하면 기대가 되는 건 사실이죠.이번엔 각종 인디 게임 페스티벌에서 이미 2019년에 혜성처럼 등장해 월드클래스인데 게임 관련 상을 몇 개나 수상한 게임, 그리고 기대 속에 그 원기 옥을 차곡차곡 모아 마침내 2021년 정식
이번에는 파이널 페이트 TD (타워디펜스)라는 게임을 하고 왔습니다.TD는 타워디펜스의 약자이고요. 사실 타워디펜스가 게임의 장르로서 엄청 오래된 게임은 아니지만, 그래도 상당히 근본은 있는 장르거든요? 특히 플래시 게임 시절 BTD = 벌룬타워디펜스 = 풍선타워디펜스 시리즈가 이 장르를 흥행시키면서 상당히 많은 유사 게임들이 쏟아져 나왔고, 하나의 장르로 자리매김하게 되었습니다. 특히 이 장르는 개발 측면에서 쉬워서 많은 인디 게임 개발자들이 손대기도 했었어요. 심지어는 저도 타워디펜스게임을 만들어본 적이 있죠! 풍선타워 디펜스
게임펍의 수집형 디펜스 RPG 게임 '파이널페이트 TD'가 11월 17일 구글과 애플 양 스토어에 정식 오픈 했다. '파이널페이트 TD'는 이름에서 볼 수 있듯이 타워 디펜스를 기반으로한 디펜스 게임으로 중국에서 큰 성공을 거둔 디펜스 게임 '전민주공2'의 개발진이 개발에 참여 하였다. 타워 디펜스를 기반으로 하였지만 RPG게임인 만큼 용사대전,월드보스,난투,리그전,미궁탐험등 다양한 콘텐츠를 플레이 할 수 있다. '파이널페이트 TD'는 5가지 클래스의 50여종의 수호자들이 등
돌이켜보면 이스라는 게임은 저에게 참 어려운 게임이었습니다.당시의 저는 무척 어린 소년이었고, 실질적으로 게임을 처음 접하기 시작한 시기이기도 하죠. 그때의 저는 게임설명이나 도움말을 찬찬히 읽어가며 그것을 파악하려고 노력하기보다는 일단 두들겨맞고 죽어가면서 게임을 익히는 것이 익숙한 사람이었습니다. 그러다보니 그때의 이스는 진행도 안되고 자꾸 죽기만 하는 어려운 게임이었고, 그렇게 점점 제 시야에서 멀어지게 된 시리즈가 됐죠.조금 늦은 감이 없진 않지만, 오늘은 이스IX : 몬스트럼 녹스에 대한 리뷰를 해보려고 합니다.이 게임에
지금까지 나는 모바일로 롤플레잉 게임을 즐겨본 적이 거의 없다. 모바일로는 간단한 퍼즐게임이나, 턴제 전략 게임, 혹은 타워디펜스 게임 정도만 즐겼지. 깊이 있는 롤플레잉 게임을 모바일로 해본 적은 거의 없다. 처음으로 접했던 모바일 롤플레잉 게임에 대한 기억이 안 좋았기 때문이다. 당시 내가 즐겼던 게임이 뭐였는지는 기억도 나지 않지만, 어색하고 뻣뻣하게 움직이는 캐릭터 탓에 고생했던 건 생생하게 기억난다. 거기다 유치뽕짝을 한 사다바리 부어넣은 것 같은 스토리까지. 물론 모든 모바일 롤플레잉 게임이 그렇지 않다는 건 나도 잘 알
진룡삼국! 자신의 무장들을 키우고 세력을 성장시키는 게임입니다. 또국지..또국지.. 삼국지가 어떤 내용인지 모르는 사람들도 들어본적 있는 이름들이 당연히도 바로 이 게임에 대부분 등장하겠죠?영화, 드라마로도 많이 나오고 책으로도 있고 한국사람들이어도 대다수가 알만큼 유명하기에, 삼국지를 바탕으로한 게임들이 이미 많이 나왔고, 5월에 출시하는 토탈워 삼국지도 있지요~그래서 솔직히 처음 들었을 때는 전략적 디펜싱이라고? 모바일 게임인데다 그냥뭐 타워디펜스마냥 활쏘는 타워세우고 돌던지는 거 만들고 업글하면서 웨이브나 막는 삼국지 이름빨로
요즘 개인방송 스트리머들 사이에서 유행하는 게임이 있다.‘도타 2’의 유즈맵인 ‘오토체스’가 그 주인공이다. ‘오토체스’의 원류는 ‘워크래프트3’의 유즈맵인 포켓몬스터 디펜스를 바탕으로 중국에서 듀얼과 서바이벌을 결합한 삼국지 디펜스를 고안해냈으며, 그 삼국지 디펜스를 ‘도타 2’에 이식한것으로 보인다.게임의 방식은 매라운드 마다 일정 골드가 지급되고 유닛이 5개씩 랜덤으로 등장하는데 이 중 원하는 유닛을 구매하여 겨루는 식으로 진행된다. 유닛은 같은 유닛3개를 모으면 다음단계로 진화하며 가장 기본이 되는1성부터 3성까지 진화가 가